Você quer saber alguns códigos para o Lego Star Wars Quest R2D2? Conheço poucos, mas acho que não são muitos!
-Caso o personagem seja um Jedai: DUALSABER - Dois sabres de luzes REDSABER - Sabre de luz vermelho -Caso o personagem seja um Sith: GREENSABER - Lhe da um sabre de luz verde
Um game online, inspirado nos primeiros GTA, onde a visão é no estilo aérea. O objetivo do jogo é você conseguir um emprego, ganhar dinheiro e se divertir. Veja algumas imagens abaixo, interessou-se? Selecionamos alguns sites no ramo dos jogos online que dispõe do game, Click Jogos e Papa Jogos. Já vou lhe avisando que não é nada fácil, então abaixo estão os códigos bem como suas funções, para adicioná-los basta clicar em Option (canto inferior esquerdo da tela) e então Enter Game Cheat, vale lembrar que os códigos sempre deverão ser digitados com letra maiúscula.
IAMRICH- 10 mil em dinheiro; HYPERSPEED - Faz você ir super rápido; KRACE33 - Combustível Infinito; MYGIRLCAR -Dirija um carro luxuoso, parecido de um Porshe; GETHUMMER -Dirija uma Hummer; THEEXPERT - Todos os trabalhos estão desbloqueados; MAPON - Você ganha uma espécie de GPS, que pode ser acessada em Option (canto inferior esquerdo da tela), clique na aba Current Status e em GPRSMap; MAXREPAIR - repara seu veículo; GOODBOY - Você consegue um trabalho, mas é uma farsa.
Bem, você cansou de jogar lealmente ou quer conseguir as coisas facilmente no GTA Vice City?
Nunca salve seu jogo após o uso de cheats, os cheats podem "bugar" a história do jogo, ou seja, for brincar com cheats, se divirta mas não salve ou então comece e termine o jogo com cheats (que não tem a menor graça).
Pois bem, abaixo estão os códigos para GTA - Vice City, para Playstation 2:
Retardar o Tempo: Triângulo, Cima, Direita, Baixo, Quadrado, R2, R1
Trocar de Personagem: Com essas dicas você troca o seu personagem o Tommy por outro a sua escolha. Procure não salvar o jogo após fazer uma troca, pois ela não pode ser desfeita.
Bem, você cansou de jogar lealmente ou quer conseguir as coisas facilmente no GTA Vice City?
Nunca salve seu jogo após o uso de cheats, os cheats podem "bugar" a história do jogo, ou seja, for brincar com cheats, se divirta mas não salve ou então comece e termine o jogo com cheats (que não tem a menor graça).
Pois bem, abaixo estão os códigos para GTA Vice City, para computador:
Lista de códigos :
Durante o jogo, digite um dos seguintes códigos:
Dicas de Armas
thugstools – Fica com todas as armas leves.
professionaltools – Fica com todas as armas medianas.
nuttertools – Fica com todas as armas pesadas.
preciousprotection – Armor completo.
Dicas para o Jogador
aspirine – Energia completa.
icanttakeitanymore – Comete suicídio.
leavemealone – Os policiais param de perseguir você (zera o Wanted Level).
youwonttakemealive – Aumenta o Wanted Level em duas estrelas.
onspeed – Deixa o jogo mais rápido.
booooooring – Deixa o jogo mais lento.
lifeispassingmeby – Acelera o tempo do jogo.
certaindeath – Fuma um cigarro.
deepfriedmarsbars – O jogador fica mais gordo.
programmer – O jogador fica com os braços e pernas finos.
chasestat – Mostra o número de policiais atrás de você, é um número logo abaixo das estrelas (só funciona quando tiver mais que duas estrelas).
Dicas de Trânsito e Carros
seaways – Faz qualquer carro andar na água.
comeflywithme – Faz o carro voar.
gripiseverything – Faz o carro virar mais.
betterthanwalking – Para dirigir um Caddie (carrinho de golfe).
gettherefast – Para dirigir um Sabre Turbo.
rockandrollcar – Para dirigir uma Limo.
travelinstyle – Para dirigir um Bloodring Banger.
gettherequickly – Para dirigir um Bloodring Banger (outro modelo).
getthereveryfastindeed – Para dirigir um Hotring Racer.
getthereamazinglyfast – Para dirigir um Hotring Racer (outro modelo).
thelastride – Para dirigir um Romero´s Hearse.
rubbishcar – Para dirigir um caminhão de lixo.
panzer – Para dirigir um tanque.
greenlight – Todos semaforos ficam verdes.
bigbang – Explode todos carros que estão na tela.
iwantitpaintedblack – Todos os carros ficam preto menos o seu.
ahairdresserscar – Todos os carros ficam rosa.
wheelsareallineed – Os carros ficam invisíveis, somente as rodas ficam visíveis.
loadsoflittlethings – Carros esportivos com rodas grandes.
Dicas de Tempo
apleasantday – Tempo bom.
alovelyday – Tempo ensolarado.
abitdrieg – Tempo nublado.
catsanddogs – Tempo chuvoso.
cantseeathing – Com neblina.
Dicas de Pedestres
fightfightfight – Os pedestres brigam entre si.
nobodylikesme – Todos pedestres atacam você.
fannymagnet – As mulheres seguem você.
ourgodgivenrighttobeararms – Todos os pedestres carregam armas.
hopingirl – Os Pedestres entram no seu carro (faça a dica quando estiver dentro de um carro).
Dicas de Skins
stilllikedressingup – Muda a aparência do jogador (skin).
looklikelance – Jogar como Lance Vance.
mysonisalawyer – Jogar como Ken Rosenberg (o advogado).
ilooklikehilary – Jogar como Hilary King.
rockandrollman – Jogar como Jezz Torent.
weloveourdick – Jogar como Dick.
onearmedbandit – Jogar como Phil Cassidy.
foxylittlething – Jogar como Mercedes.
idonthavethemoneysonny – Jogar como Sonny Forelli.
Códigos GTA SA para computador, basta você entrar no jogo, quando é possível mover o CJ e então digite os caracteres sem muita pausa. Vou logo avisando, não salve o jogo depois de usar um cheat, caso contrário ficará marcado a quantia de cheats usados!
LXGIWYL = Pack de armas 1, Thugs Tools KJKSZPJ = Pack de armas 2, Professional Tools UZUMYMW = Pack de armas 3, Nutter Tools HESOYAM = Saúde, Armadura e $250 mil dólares (que roubo de cheat!) OSRBLHH = Aumenta o nível de procurado em 2 estrelas ASNAEB = Limpa o nível de procurado. OGXSDAG = Valor máximo de respeito EHIBXQS = Valos máximo de Sex Appeal VKYPQCF = Os táxis têm nitro, buzinar para saltar. NCSGDAG = Nivel Hitman (Assassino) em todas as armas. VQIMAHA = Maximizar todas as skills de todos os veículos. OHDUDE = Materializar o Hunter AKJJYGLC = Materializar o Quad AMOMHRER = Materializar o Tanker Truck EEGCYXT = Materializar o Dozer URKQSRK = Materializar o Stunt Plane AGBDLCID = Materializar o Monster BAGOWPG = Prêmio por sua cabeça FOOOXFT = Todo mundo armado AIWPRTON = Materializar o Rhino CQZIJMB = Materializar o Bloodring Banger JQNTDMH = Materializar o Rancher PDNEJOH = Materializar o Racecar VPJTQWV = Materializar outro Racecar AQTBCODX = Materializar o Romero KRIJEBR = Materializar o Stretch UBHYZHQ = Materializar o Trashmaster (carro do lixo) RZHSUEW = Materializar o Caddy (carrinho de golfista) CPKTNWT = Explodir todos os carros XICWMD = Carro invisível PGGOMOY = Direção perfeita SZCMAWO = Suicídio ZEIIVG = Todas as luzes verdes YLTEICZ = Motoristas agressivos LLQPFBN = Todo o tráfego fica rosa IOWDLAC = Todo o tráfego fica negro AFSNMSMW = Barcos voadores BTCDBCB = Gordo. JYSDSOD = Maximizar os músculos KVGYZQK = Magrelo ASBHGRB = Todo mundo igual ao Elvis BGLUAWML = Pedestres lhe atacam com armas, lança-foguetes. CIKGCGX = Todo mundo vestido de roupa de praia MROEMZH = Todo mundo é membro de gangue BIFBUZZ = As gangues controlam as ruas AFPHULTL = Tema Ninja BEKKNQV = Atrair as prostitutas BGKGTJH = Todo o tráfego é formado por carros baratos GUSNHDE = Todo o tráfego é formado por carros rápidos RIPAZHA = Carros foadores JHJOECW = Salto gigante da BMX JUMPJET = Materializar a Hydra KGGGDKP = Materializar o Vortex COXEFGU = Todos os carros têm nitro LFGMHAL = Mega salto BAGUVIX = Saúde infinita CVWKXAM = Oxigênio infinito AIYPWZQP = Você tem um pára-quedas YECGAA = Você tem um Jetpack AEZAKMI = Você nunca será procurado LJSPQK = Nível de procurad 6 IAVENJQ = Mega soco AEDUWNV = Nunca mais sentir fome WANRLTW = Munição infinita, sem recarregar as armas JCNRUAD = Smash não Boom BSXSGGC = Os carros flutuam quando atingidos. XJVSNAJ = Sempre é meia-noite OFVIAC = 21:00 - Céu laranja. MGHXYRM = Temporal CWJXUOC = Tempestade de areia IOJUFZN = Perturbação da ordem pública PRIEBJ = Funhouse Theme MUNASEF = Modo Adrenalina (tudo em câmera lenta) OUIQDMW = Mira total enquanto você dirige THGLOJ = Tráfego reduzido. FVTMNBZ = Todo o tráfego é formado por veículos do campo SJMAHPE = Recrutar qualquer um (9mm) BMTPWHR = Veículos e pedestres do campo, roupa de caminhoneiro ZSOXFSQ = Recrutar qualquer um (foguete) AFZLLQLL = Céu limpo ICIKPYH = Céu muito limpo. ALNSFMZO = Tempo nublado AUIFRVQS = Tempo chuvoso CFVFGMJ = Neblina YSOHNUL = O tempo passa mais rápido. PPGWJHT = Todo o jogo anda mais rápido LIYOAAY = Todo o jogo fica mais lento AJLOJYQY = Pedestres se atacam, todos com tacos de golf
Bem, existem 2 versões de emuladores de Gameboy, a primeira e mais antiga foi o Gameboy Color e a atual é o Gameboy Advanced, pois bem, pode ver que muitos roms não funcionam se trocar os emuladores.
Mas descobrimos uma versão do emulador que roda todo e qualquer ROM do gênero Gameboy e ainda com várias outras opções ótimas, sendo capaz assim de fazer quase tudo, vamos explicar melhor isso...
O emulador é o VBA (Visualboy Advanced), onde você pode fazer o download do emulador aqui.
- Com o VBA você resolve qualquer problema de incompatibilidade de ROM's (GBC e GBA);
- Ele fornece um sistema de link's, onde com esse sistema você abre dois processos do VBA e então consegue fazer trocas e assim conseguir alguns benefícios (como no pokémon, muitos deles você só consegue evoluir por trocas).
Possui o mesmo sistema dos outros, porém com as opções acima e muitas outras que nem foram citadas!
No Brasil, de acordo com a Lei de Programa de Computador nº 9.609/98, que diz respeito à proteção de direitos autorais, a única forma de uma ROM ser legal é quando a pessoa possui o jogo (comprado legalmente) e utiliza a ROM no computador como Backup do jogo original.
Todos os veículos são motos de entrega de pizza e pedestres atendentes de fast food ou palhaços: Triângulo, Triângulo, L1, Quadrado, Quadrado, Bolinha, Quadrado, Baixo, Bolinha.
Os códigos foram copiados do PokeLAND, não testamos pois não jogamos deslealmente -em jogos que é pra jogar pra valer-, pois as vezes só pra descontrair a gente usa um que outro, o melhor exemplo é o GTA, eu tenho um savegame sem código enquanto tenho o mesmo para brincar com os códigos.
Pois bem, abaixo estão os códigos para Pokémon Yellow, sendo este jogado em emulador de GBC (Game Boy Color), você pode fazer o download do emulador aqui.
Sempre que você for usar umas das dicas faça um backup do seu jogo salvado, ou seja, copie ou salve com um outro nome, nós não iremos se responsabilizar se danificar seu jogo, por exemplo, o ROM irá detectar o uso de "cheats" e então muita história ficará bloqueada, como pegar pokémons raros, entre outros.
A maioria dos códigos você precisa fazer uma combinação. Por isso troque os "??" pelo complemento desejado !
Função
Código
Dinheiro Infinito
019946D3 019947D3 019948D3 Use esses três códigos ao mesmo tempo
O Pokémon adversário estará com Burn e Sleep
0115E8CF
Compre qualquer item no Mart
01??7BCF
Código — Item — Preço 01 — Master Ball — 0 02 — Ultra Ball — 1200 03 — Great Ball — 200 04 — PokéBall — 200 05 — Town Map — 0 06 — Bicycle — 0 08 — Safari Ball — 0 09 — Pokédex — 0 0A — Moon Stone — 0 0B — Antidote — 100 0C — Burn Heal — 250 0D — Ice Heal — 250 0E — Awakening — 200 0F — Parlyz Heal — 200 10 — Full Restore — 3000 11 — Max Potion — 2500 12 — Hyper Potion — 1500 13 — Super Potion — 700 14 — Potion — 300 1D — Escape Rope — 550 1E — Repel — 350 1F — Old Amber — 0 20 — Fire Stone — 2100 21 — Thunder Stone — 2100 22 — Water Stone — 2100 23 — HP Up — 9800 24 — Protein — 9800
25 — Iron — 9800 26 — Carbos — 9800 27 — Calcium — 9800 28 — Rare Candy — 4800 29 — Dome Fossil — 0 2A — Helix Fossil — 0 2B — Secret Key — 0 2D — Bike Voucher — 0 2E — X Accuracy — 950 2F — Leaf Stone — 2100 30 — Card Key — 0 31 — Nugget — 10000 32 — PP UP — 9800 33 — PokéDoll — 1000 34 — Full Heal — 600 35 — Revive — 1500 36 — Max Revive — 4000 37 — Gaurd Spec — 700 38 — Super Repel — 500 39 — Max Repel — 700 3A — Dire Hit — 650 3B — Coin — 10 3C — Fresh Water — 200 3D — Soda Pop — 300 3E — Lemonade — 350 3F — S.S. Ticket — 0 40 — Gold Teeth — 0 41 — X Attack — 500 42 — X Defend — 550 43 — X Speed — 350 44 — X Special — 350 45 — Coin Case — 0 46 — Oak's Parcel — 0 47 — Item Finder — 0 48 — Silph Scope — 0 49 — PokéFlute — 0 4A — Lift Key — 0 4B — Exp. All — 0 4C — Old Rod — 0 4D — Good Rod — 0 4E — Super Rod — 0 4F — PP Up — 0 50 — Ether — 0 51 — Max Ether — 0 52 — Elixer — 0
53 — Max Elixer — 0 C4 — HM01 Cut — 10104 C5 — HM02 Fly — 10104 C6 — HM03 Surf — 10104 C7 — HM04 Strength — 10104 C8 — HM05 Flash — 10104 C9 — TM01 Mega Punch — 3000 CA — TM02 Razor Wind — 2000 CB — TM03 Swords Dance — 2000 CC — TM04 Whirlwind — 1000 CD — TM05 Mega Kick — 3000 CE — TM06 Toxic — 4000 CF — TM07 Horn Drill — 2000 D0 — TM08 Body Slam — 4000 D1 — TM09 Take Down — 3000 D2 — TM10 Double—Edge — 4000 D3 — TM11 Bubble Beam — 2000 D4 — TM12 Water Gun — 1000 D5 — TM13 Ice Beam — 4000 D6 — TM14 Blizzard — 5000 D7 — TM15 Hyper Beam — 5000 D8 — TM16 Pay Day — 5000 D9 — TM17 Submission — 3000 DA — TM18 Counter — 2000 DB — TM19 Seismic Toss — 3000 DC — TM20 Rage — 2000 DD — TM21 Mega Drian — 5000 DE — TM22 Solar Beam — 5000 DF — TM23 Dragon Rage — 5000 E0 — TM24 Thunderbolt — 2000 E1 — TM25 Thunder — 5000 E2 — TM26 Earthquake — 4000 E3 — TM27 Fissure — 5000 E4 — TM28 Dig — 2000 E5 — TM29 Psychic — 4000 E6 — TM30 Teleport — 1000 E7 — TM31 Mimc — 2000 E8 — TM32 Double Team — 1000 E9 — TM33 Reflect — 1000 EA — TM34 Bide — 2000
EB — TM35 Metronome— 4000 EC — TM36 Selfdestruct — 2000 ED — TM37 Egg Bomb — 2000 EE — TM38 Fire Blast — 2000 EF — TM39 Swift — 2000 F0 — TM40 Skull Bash — 2000 F1 — TM41 Softboiled — 4000 F2 — TM42 Dreameater — 2000 F3 — TM43 Sky Attack — 5000 F4 — TM44 Rest — 2000 F5 — TM45 Thunder Wave — 2000 F6 — TM46 Psywave — 4000 F7 — TM47 Explosion — 3000 F8 — TM48 Rock Slide — 4000 F9 — TM49 Tri Attack — 4000 FA — TM50 Substitue — 2000 FB — TM51 Cut — 0 FC — TM52 Fly — 0 FD — TM53 Surf — 0 FE — TM54 Strength — 0 FF — TM55 Flash — 0
Os códigos foram copiados do PokeLAND, não testamos pois não jogamos deslealmente -em jogos que é pra jogar pra valer-, pois as vezes só pra descontrair a gente usa um que outro, o melhor exemplo é o GTA, eu tenho um savegame sem código enquanto tenho o mesmo para brincar com os códigos.
Pois bem, abaixo estão os códigos para Pokémon Yellow, sendo este jogado em emulador de GBC (Game Boy Color), você pode fazer o download do emulador aqui.
Sempre que você for usar umas das dicas faça um backup do seu jogo salvado, ou seja, copie ou salve com um outro nome, nós não iremos se responsabilizar se danificar seu jogo, por exemplo, o ROM irá detectar o uso de "cheats" e então muita história ficará bloqueada, como pegar pokémons raros, entre outros.
A maioria dos códigos você precisa fazer uma combinação. Por isso troque os "??" pelo complemento desejado !
Função
Código
Dinheiro Infinito
019947D3 019948D3 019949D3 Use esses três códigos ao mesmo tempo
Sem lutas com selvagens
01033CD1
Moedas (coins) infinitas
0199A4D5 0199A5D5 Use esses dois códigos ao memo tempo
Safari Balls infinitas
016447DA
Tempo infinito na Safari Zone
01F00ED7
Energia Infinita
01FF16D0
Compre qualquer item no Mart
01??7CCF
Código — Item — Preço 01 — Master Ball — 0 02 — Ultra Ball — 1200 03 — Great Ball — 200 04 — PokéBall — 200 05 — Town Map — 0 06 — Bicycle — 0 08 — Safari Ball — 0 09 — Pokédex — 0 0A — Moon Stone — 0 0B — Antidote — 100 0C — Burn Heal — 250 0D — Ice Heal — 250 0E — Awakening — 200
0F — Parlyz Heal — 200 10 — Full Restore — 3000 11 — Max Potion — 2500 12 — Hyper Potion — 1500 13 — Super Potion — 700 14 — Potion — 300 1D — Escape Rope — 550 1E — Repel — 350 1F — Old Amber — 0 20 — Fire Stone — 2100 21 — Thunder Stone — 2100 22 — Water Stone — 2100 23 — HP Up — 9800 24 — Protein — 9800 25 — Iron — 9800 26 — Carbos — 9800 27 — Calcium — 9800 28 — Rare Candy — 4800 29 — Dome Fossil — 0 2A — Helix Fossil — 0 2B — Secret Key — 0 2D — Bike Voucher — 0 2E — X Accuracy — 950 2F — Leaf Stone — 2100 30 — Card Key — 0 31 — Nugget — 10000 32 — PP UP — 9800 33 — PokéDoll — 1000 34 — Full Heal — 600 35 — Revive — 1500 36 — Max Revive — 4000 37 — Gaurd Spec — 700 38 — Super Repel — 500 39 — Max Repel — 700 3A — Dire Hit — 650 3B — Coin — 10 3C — Fresh Water — 200 3D — Soda Pop — 300 3E — Lemonade — 350 3F — S.S. Ticket — 0 40 — Gold Teeth — 0 41 — X Attack — 500 42 — X Defend — 550 43 — X Speed — 350 44 — X Special — 350 45 — Coin Case — 0 46 — Oak's Parcel — 0
47 — Item Finder — 0 48 — Silph Scope — 0 49 — PokéFlute — 0 4A — Lift Key — 0 4B — Exp. All — 0 4C — Old Rod — 0 4D — Good Rod — 0 4E — Super Rod — 0 4F — PP Up — 0 50 — Ether — 0 51 — Max Ether — 0 52 — Elixer — 0 53 — Max Elixer — 0 C4 — HM01 Cut — 10104 C5 — HM02 Fly — 10104 C6 — HM03 Surf — 10104 C7 — HM04 Strength — 10104 C8 — HM05 Flash — 10104 C9 — TM01 Mega Punch — 3000 CA — TM02 Razor Wind — 2000 CB — TM03 Swords Dance — 2000 CC — TM04 Whirlwind — 1000 CD — TM05 Mega Kick — 3000 CE — TM06 Toxic — 4000 CF — TM07 Horn Drill — 2000 D0 — TM08 Body Slam — 4000 D1 — TM09 Take Down — 3000 D2 — TM10 Double—Edge — 4000 D3 — TM11 Bubble Beam — 2000 D4 — TM12 Water Gun — 1000 D5 — TM13 Ice Beam — 4000 D6 — TM14 Blizzard — 5000 D7 — TM15 Hyper Beam — 5000 D8 — TM16 Pay Day — 5000 D9 — TM17 Submission — 3000 DA — TM18 Counter — 2000 DB — TM19 Seismic Toss — 3000 DC — TM20 Rage — 2000 DD — TM21 Mega Drian — 5000 DE — TM22 Solar Beam — 5000 DF — TM23 Dragon Rage — 5000 E0 — TM24 Thunderbolt — 2000 E1 — TM25 Thunder — 5000
E2 — TM26 Earthquake — 4000 E3 — TM27 Fissure — 5000 E4 — TM28 Dig — 2000 E5 — TM29 Psychic — 4000 E6 — TM30 Teleport — 1000 E7 — TM31 Mimc — 2000 E8 — TM32 Double Team — 1000 E9 — TM33 Reflect — 1000 EA — TM34 Bide — 2000 EB — TM35 Metronome— 4000 EC — TM36 Selfdestruct — 2000 ED — TM37 Egg Bomb — 2000 EE — TM38 Fire Blast — 2000 EF — TM39 Swift — 2000 F0 — TM40 Skull Bash — 2000 F1 — TM41 Softboiled — 4000 F2 — TM42 Dreameater — 2000 F3 — TM43 Sky Attack — 5000 F4 — TM44 Rest — 2000 F5 — TM45 Thunder Wave — 2000 F6 — TM46 Psywave — 4000 F7 — TM47 Explosion — 3000 F8 — TM48 Rock Slide — 4000 F9 — TM49 Tri Attack — 4000 FA — TM50 Substitue — 2000 FB — TM51 Cut — 0 FC — TM52 Fly — 0 FD — TM53 Surf — 0 FE — TM54 Strength — 0 FF — TM55 Flash — 0
Você deve ter notado que no Litte Fighter II não há como você jogar com os personagens chefões (Bat, Julian, Firzen, Louis Ex), agora não tinha como você jogar, pois se você seguir direitinho o tutorial você irá conseguir jogar com todos esses chefões e ainda os demais (Bandit, Hunter, Jack, Jan, Justin, Knight, Mark, Monk, Sorcerer), ou seja, você pode selecionar para jogar com qualquer personagem que exista, basta você querer desbloquear.
Chega de papo e vamos ao que interessa, bom abra a pasta onde esta instalado o LF2, ai tem a pasta com a versão do jogo -a minha é a 2.0, tem a 1.9-, entre e procure a pasta "data", dentro da pasta "data" procure por um documento de texto (.txt) com nome "data".
Abra o arquivo e veja o que deve ter logo abaixo, caso contrário você não abriu o arquivo certo, veja novamente o nome dos arquivos a serem abertos. É crucial que você siga os passos com o Little Fighter fechado só abra o jogo depois de ter terminado o tutorial.
Então salve, ou clique em "Fechar" e mande ele "Salvar as Alterações", pronto, inicie o jogo e usufrua o poder dos chefões!
O que fizemos foi copiar o "data" dos personagens e adicionar eles na opção, quando copiamos o "link dos arquivos" e ajeitamos a ordem. Por exemplo, o Davis esta com o id 11 e depois você adicionou o Julian com o id 12, o que fizemos foi colocar uma sequência, tanto faz a ordem dos id's contando que siga uma ordem crescente a partir do último.
Somente desta maneira que você libera os personagens, não tem aquela história de passar de fase, completar em tanto tempo, etc!
Veja abaixo a prova de como funcionou e como estava liberado os demais personagens que não estavam liberados:
Programas, versões, tutoriais e outra infinidade de coisas para seu 1º server de MU, foram filtradas da internet e postadas neste artigo. Usufram e divulguem.
Você esta afim de criar um server de MU para ter uma renda a mais, por pura diversão ou para outro fim? Saiba que não vai ser tão fácil quanto parece, não é por causa que sai um server por semana que você também é capaz, não sei se você foi capaz de perceber mas muitos deles não ficam mais de uma semana online e já se vai um computador queimado, dinheiro jogado fora. Um trabalho caprichado são os que duram, porém são estes os que mais demoram para finalizar. Vou apresentar neste artigo, vários sites, tutoriais, enfim uma infinidade de peças que no final vão se tornar seu 1º server de MU.
1º Passo - Conhecimento muito avançado nas áreas da informática (web desing, SQL, Java, etc) Se você quiser se livrar de gastos para comprar tudo pronto, serviços, etc, baixe apostilas e trate de estudar e muito. O tutorial encurta e muito a programação, mas para você não ficar muito perdido lhe aconselharia ler, caso a sua escolha for outra siga para o próximo passo.
Você pode encontrar muito material para você estudar no site Apostilando
2º Passo - Programas (geral, server, site, tudo o que na minha opinião você irá precisar).
Para o site:
Adobe Dreamwaver
Sothink (simples, mas completo pra quem sabe usar)
Para server:
Sem dúvida alguma SQL (Structured Query Language - "Linguagem de Consulta Estruturada")
Como seria um longo tempo até criar todos os tutoriais escolhemos aqui os melhores sites que possuem tutoriais de ótima qualidade e bem específicados. Segue abaixo os links:
AM - Aprendiz MU Online - Não tenho nem o que falar, o mais completo que eu já vi, tem absolutamente tudo, download de web sites prontos, até do servidor. Também possui vários utilitários, tutoriais e vídeo-aulas para você definitivamente construir seu server de MU.
Viciados do MU - No site consta como criar NPC, o shop, como Colocar Reset Automático, IP fixo, tutorial de como criar o Sistema para Players, como Transferir Acc's, como Criar o Server e Sub Server, como adicionar os Scripts e Jobs.
Como adicionar mapas e skins no Counter-Strike (1.5, 1.6, 2.0 e CZ) Autor - Otavio A.C., BRASIL.
Aqui esta um tutorial rápido e COMPLETO pra quem quer aprender a modificar algumas partes de seu Counter-Strike (nas versões descritas acima)
Mapas Arquivos-------------Pasta bsp,nav,res----------valve/cstrike/maps tga-------------------valve/cstrike/gfx/env mdl------------------valve/cstrike/models(se precisar, criar pasta com o nome do mapa) wav------------------valve/cstrike/sound/ambience-events-misc-plats pwf------------------valve/cstrike/maps ztpm-----------------valve/cstrike/maps wad------------------valve/cstrike ent------------------valve/cstrike/maps
(Não estranhe se os mapas nao vierem com todos esses arquivos. As vezes, você vai encontrar somente a navegação (nav) ou o mapa (bsp). Passe então só o que vier nas pastas certas, e o mapa funcionará a contento.)
OBS: os arquivos .wad são as texturas do mapa., caso ele precise e não veio, quando o mapa for aberto, vai dar erro no seu cs, e aí vai aparecer qual arquivo .wad falta. Aí voce entra lá no FPS banana e procura o .wad do mapa que estava faltando.
(pistolas e faca também vão para a pasta models/shield substituir arquivos p_shield...e w_shield..., se eles vierem)
spr-------------------valve/cstrike/sprites (não é de importância vital) wav------------------valve/cstrike/sound/weapons (não é de importância vital) Substitua os arquivos já existentes.
----SEMPRE SALVE OS ARQUIVOS ORIGINAIS DAS ARMAS----
Se o skin não funcionar ou algum arquivo estiver corrompido, é necessário passar os .mdl originais, ou reinstalar o CS caso você não tenha salvo eles. O mesmo ocorre com os sons. no www.fpsbanana.com tem alguns arquivos originais das armas, mas o site é todo em inglês. Para facilitar sua vida procure por skins que tenham a palavra "default" (traduzindo: "padrão") e baixe-os.
Aí, se você não conseguir arrumar os .mdl, reinstá-le o CS. OBS: Ao reinstalar o CS, algumas pastas ficam como estavam, como a "sprites", a "maps", a "gfx".A "models" e a "sounds" deixarão armas e seus respectivos sons originais.
Você saberá quando um skin não funciona pela seguinte ocorrência: Quando clicar para começar o jogo, ele carregara até o final, e quando terminar, voltará para o menu principal do Counter-Strike. Isso sempre indica um skin que não funciona.
Para auxiliar na visualização de um skin, como mudança de texturas, recomendo o programinha "Jed's Half-Life Model Viewer" em qualquer versão. Se tiver alguma dúvida, por favor pergunte no blog que responderemos a medida do que soubermos.
Se um mapa não funcionar não entre mais nele e delete os arquivos dele na pasta. Mas é preciso saber quais são os arquivos que serão excluídos, por isso, guarde o pacote do mapa em seu computador.
Também há um método de identificar o mau funcionamento de um mapa. Quando você entrar no CS, ele estará na lista de mapas como todos os outros. Até aí, tudo certo. Mas, se ao carregar e logo em seguida seu CS fechar e aparecer embaixo (na barra de tarefas) "fatal error" é porque este mapa está com problemas. Não se desespere, caso vocâ seja um novato na arte de customizar o CS. Procure os arquivos do mapa, com calma, e delete-os, para que ele não esteja mais na lista e não ocupe espaço em disco (alguns chegam a ter mais de 15 MB)
ARQUIVOS .SPR Os arquivos .spr são localizados na pasta valve/cstrike/sprites Mas você não precisará substituí-los. Nem todos. Os .spr são os "efeitos especiais do cs". A mira das armas com luneta (awp, g3sg1, sig550 e scout) são arquivos .spr, e, também tem skins para elas. Se você baixar um skin, salve o arquivo original, no caso, será o "scope.spr", antes de passar o skin. Se ele não funcionar, coloque o original de volta. OBS: o arquivo "scope.spr" é aplicado em todas as quatro snipers OBS: também são disponíveis skins para a sub-mira da aug(bullpup) e da sig552(kriegg 552), bem como a explosão das granadas, flash dos tiros (muzzleflash.spr), sangue (valve/valve/sprites - isso mesmo, valve/valve, nada de cstrike para o sangue.) e outros.
Pixações Uma coisa legal e que você pode fazer o que quiser. Vamos por partes:
Vá na pasta do seu CS, depois em valve/valve e encontre a pasta "logos". Nesta pastinha, você pode observar todas aquelas pixações que já vem com o CS, e para editá-las, não há nenhum segredo.
Basta pegar uma daquelas pixações e clicar com o botão direito em "editar". Toda pixação deve seguir regras, senão nao irá funcionar. São Elas: -O tamanho: 64x64 pixels SEMPRE -O formato: .bmp -AS CORES: Preto, branco e tons de cinza. Colorido não funciona. -COMO FAZER: Só vão funcionar as pixações feitas pelas originais.
Você pode apagar toda a pixação que esta lá na imagem e fazer uma nova, e depois salvar na pasta valve/vale/logos. As cores são assim: Do preto ao cinza escuro, é o que sairá transparente na pixação. Do branco ao cinza claro é o que sairá sólido na pixação. Você pode criar tons sem o menor problema para as pixações.
Nomes dos Bots
A maioria dos CS's permitem que você adicione bots com o nome que desejar. no console, por exemplo: "bot_add Bilu", mas em outros essa operação pode não estar disponível. No Counter-Strike: Condition Zero, os bots tem profiles (perfis) definidos, e logo, não será possível adicionar bots que tenham o nome diferentes daqueles do jogo original.
Mas como eu não estava satisfeito, achei os arquivos que mudam isso: O arquivo é: BotProfile.db Neste arquivo que não abre pelo windows, estará todas as "características" dos bots, inclusive a "finura" da voz (ex: voicepitch=100), o modelo de boneco que ele vai usar (ex: skin=4), o seu nível de dificuldade e o seu nome vai aparecer por exemplo, hard+rifle Xavier. Pode trocar o nome do bot à vontade, sem problemas.
Depois salve o arquivo e faça o teste entrando no jogo, se o bot não aparecer, adicione-o.
Mas eu não falei como abrir esse arquivo .db. É muito facil. Apenas renomeie sua extensão para .txt e abra. A grande parte dos arquivos dos counter-strikes são assim, por comandos de texto.
Por enquanto isso é tudo pessoal, qualquer dúvida pergunte ao nosso blog